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Text File  |  1993-01-24  |  10KB  |  334 lines

  1. #    SCCS Id: @(#)Valkyrie.des    3.1    91/09/30
  2. #    Copyright (c) 1989 by Jean-Christophe Collet
  3. #    Copyright (c) 1991-2 by M. Stephenson
  4. # NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
  5. #
  6. #    The "start" level for the quest.
  7. #
  8. #    Here you meet your (besieged) class leader, the Norn,
  9. #    and receive your quest assignment.
  10. #
  11. MAZE: "V-start",' '
  12. FLAGS: noteleport,hardfloor
  13. GEOMETRY:center,center
  14. MAP
  15. IIIIIIPPPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
  16. IIIIPPPPPIIIIIIII..IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII...IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
  17. IIIIPLLPPIIIIIII..IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII..{..IIIIIIIIIIIIIIIIIIII
  18. IIIIPLPPIIIIIII..IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII.....IIIIIIPPPIIIIIIIIII
  19. IIIPPPPPIIIIII..IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII.IIIIIPPLPIIIIIIIIII
  20. IIIIPIIIIIIII..IIIIPPPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII.IIIIIPLPPIIIIIIIIII
  21. IIIIIIIIIIII..IIIIIPLPPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII..IIIIIPPPIIIIIIIIIII
  22. IIIIIIII.....IIIIIIPPPIIII|----------------|IIIIIPPPIII.IIIIIIIIIIIIIIIIIIII
  23. IIIIIII..III...IIIIIIIIIII|................|IIIIIPLPII..IIIIIIIIIIIIIIIIIIII
  24. IIIIII..IIIIII......IIIII.|................|.IIIIPPPII.IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
  25. IIIII..IIIIIIIIIIII.......+................+...IIIIIII.IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
  26. IIII..IIIIIIIII.....IIIII.|................|.I...IIIII.IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
  27. III..IIIIIIIII..IIIIIIIIII|................|IIII.......IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
  28. IIII..IIIIIII..IIIIIIIIIII|----------------|IIIIIIIIII...IIIIIIIIIIIIIIIIIII
  29. IIIIII..IIII..IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIPPPPIIII...IIIIIIIIIIIIIIIII
  30. IIIIIII......IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIPLLPPIIIII...IIIIIIIIIIIIIII
  31. IIIIPPPIP...IIIIIIIIIIIPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIPPPPIIIIIIII...I......IIIIII
  32. IIIPPLPPIIIIIIIIIIIIIIPPPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII.........IIIII
  33. IIIIPPPIIIIIIIIIIIIIIPPLPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII.......IIIIII
  34. IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIPPPIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
  35. ENDMAP
  36. # Random Monsters
  37. RANDOM_MONSTERS: 'a', 'H'
  38. # Dungeon Description
  39. REGION:(00,00,75,19),lit,"ordinary"
  40. REGION:(27,08,42,12),lit,"ordinary"
  41. # Portal arrival point
  42. BRANCH:(66,17,66,17),(0,0,0,0)
  43. # Stairs
  44. STAIR:(18,01),down
  45. # Doors
  46. DOOR:locked,(26,10)
  47. DOOR:locked,(43,10)
  48. # Norn
  49. MONSTER:'@',"Norn",(35,10)
  50. # The treasure of the Norn
  51. OBJECT:'(',"chest",(36,10)
  52. # valkyrie guards for the audience chamber
  53. MONSTER:'@',"warrior",(27,08)
  54. MONSTER:'@',"warrior",(27,09)
  55. MONSTER:'@',"warrior",(27,11)
  56. MONSTER:'@',"warrior",(27,12)
  57. MONSTER:'@',"warrior",(42,08)
  58. MONSTER:'@',"warrior",(42,09)
  59. MONSTER:'@',"warrior",(42,11)
  60. MONSTER:'@',"warrior",(42,12)
  61. # Non diggable walls
  62. NON_DIGGABLE:(26,07,43,13)
  63. # Random traps
  64. TRAP:"fire",random
  65. TRAP:"fire",random
  66. TRAP:"fire",random
  67. TRAP:"fire",random
  68. TRAP:"fire",random
  69. TRAP:"fire",random
  70. # Monsters on siege duty.
  71. MONSTER: 'a',"fire ant",(04,12)
  72. MONSTER: 'a',"fire ant",(08,08)
  73. MONSTER: 'a',"fire ant",(14,04)
  74. MONSTER: 'a',"fire ant",(17,11)
  75. MONSTER: 'a',"fire ant",(24,10)
  76. MONSTER: 'a',"fire ant",(45,10)
  77. MONSTER: 'a',"fire ant",(54,02)
  78. MONSTER: 'a',"fire ant",(55,07)
  79. MONSTER: 'a',"fire ant",(58,14)
  80. MONSTER: 'a',"fire ant",(63,17)
  81. MONSTER: 'H',"fire giant",(18,01),hostile
  82. MONSTER: 'H',"fire giant",(10,16),hostile
  83.  
  84. #
  85. #    The "locate" level for the quest.
  86. #
  87. #    Here you have to find the cave of Surtur to go
  88. #    further towards your assigned quest.
  89. #
  90.  
  91. MAZE: "V-locate",' '
  92. FLAGS: hardfloor
  93. INIT_MAP: '.' , 'I' , true , true , lit , false
  94. GEOMETRY:center,center
  95. MAP
  96. PPPP....                      ....PPPPP.
  97. PLP...                          .PPLLLPP
  98. PPP    .......................    PPPLLP
  99. ..   ............................   PPPP
  100. .  ...............................  ....
  101.   .................................   ..
  102. ....................................   .
  103.   ...................................   
  104. .  ..................................  .
  105. ..   ..............................   PP
  106. .PPP  ..........................     PLP
  107. .PLLP                             ..PLLP
  108. .PPPP..                         ....PPPP
  109. ENDMAP
  110. # Random Monsters
  111. RANDOM_MONSTERS: 'a', 'H'
  112. # Dungeon Description
  113. REGION:(00,00,39,12),lit,"ordinary"
  114. # Stairs
  115. STAIR:(48,14),up
  116. STAIR:(20,06),down
  117. # Non diggable walls
  118. NON_DIGGABLE:(00,00,39,12)
  119. # Objects
  120. OBJECT:random,random,random
  121. OBJECT:random,random,random
  122. OBJECT:random,random,random
  123. OBJECT:random,random,random
  124. OBJECT:random,random,random
  125. OBJECT:random,random,random
  126. OBJECT:random,random,random
  127. OBJECT:random,random,random
  128. OBJECT:random,random,random
  129. OBJECT:random,random,random
  130. OBJECT:random,random,random
  131. OBJECT:random,random,random
  132. OBJECT:random,random,random
  133. OBJECT:random,random,random
  134. OBJECT:random,random,random
  135. # Random traps
  136. TRAP:"fire",random
  137. TRAP:"fire",random
  138. TRAP:"fire",random
  139. TRAP:"fire",random
  140. TRAP:random,random
  141. TRAP:random,random
  142. # Random monsters.
  143. MONSTER:'a',"fire ant",random
  144. MONSTER:'a',"fire ant",random
  145. MONSTER:'a',"fire ant",random
  146. MONSTER:'a',"fire ant",random
  147. MONSTER:'a',"fire ant",random
  148. MONSTER:'a',"fire ant",random
  149. MONSTER:'a',"fire ant",random
  150. MONSTER:'a',"fire ant",random
  151. MONSTER:'a',"fire ant",random
  152. MONSTER:'a',"fire ant",random
  153. MONSTER:'a',"fire ant",random
  154. MONSTER:'a',"fire ant",random
  155. MONSTER:'a',"fire ant",random
  156. MONSTER:'a',"fire ant",random
  157. MONSTER:'a',"fire ant",random
  158. MONSTER:'a',"fire ant",random
  159. MONSTER:'a',"fire ant",random
  160. MONSTER:'a',random,random
  161. MONSTER:'H',random,random,hostile
  162. MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
  163. MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
  164. MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
  165. MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
  166. MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
  167. MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
  168. MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
  169. MONSTER:'H',random,random,hostile
  170.  
  171. #
  172. #    The "goal" level for the quest.
  173. #
  174. #    Here you meet Lord Surtur your nemesis monster.  You have to
  175. #    defeat Lord Surtur in combat to gain the artifact you have
  176. #    been assigned to retrieve.
  177. #
  178.  
  179. MAZE: "V-goal", 'L'
  180. INIT_MAP: '.' , 'L' , true , true , lit , false
  181. GEOMETRY:center,center
  182. MAP
  183. .L............................LLLLL
  184. LLL.........LLLLL.LLLLL.........LLL
  185. .LLL......LLLLLLLLLLLLLLL.......LL.
  186. .LLL.....LLL|---------|LLL.....L...
  187. ..LL....LL|--.........--|LL.....LLL
  188. .......LL|-...LLLLLLL...-|LL.....L.
  189. .......LL|...LL.....LL...|LL.......
  190. ......LL|-..LL.......LL..-|LL......
  191. ......LL|.................|LL......
  192. ......LL|-..LL.......LL..-|LL......
  193. .......LL|...LL.....LL...|LL.......
  194. .......LL|-...LLLLLLL...-|LL.......
  195. ..L.....LL|--.........--|LL.....LL.
  196. ..LL.....LLL|---------|LLL....LLLL.
  197. ..LLL.....LLLLLLLLLLLLLLL...LLLLL..
  198. .LLLL.......LLLLL.LLLLL.....LLLL...
  199. ..LL...............................
  200. ENDMAP
  201. # Random Monsters
  202. RANDOM_MONSTERS: 'a', 'H'
  203. # Dungeon Description
  204. REGION:(00,00,34,16),lit,"ordinary"
  205. # Stairs
  206. # Note:  The up stairs are *intentionally* off of the map.
  207. STAIR:(45,10),up
  208. # Non diggable walls
  209. NON_DIGGABLE:(00,00,34,16)
  210. # Drawbridges
  211. DRAWBRIDGE:(17,02),south,open
  212. DRAWBRIDGE:(17,14),north,open
  213. # Objects
  214. OBJECT:'(',"crystal ball",(17,08),blessed,0,"The Orb of Fate"
  215. OBJECT:random,random,random
  216. OBJECT:random,random,random
  217. OBJECT:random,random,random
  218. OBJECT:random,random,random
  219. OBJECT:random,random,random
  220. OBJECT:random,random,random
  221. OBJECT:random,random,random
  222. OBJECT:random,random,random
  223. OBJECT:random,random,random
  224. OBJECT:random,random,random
  225. OBJECT:random,random,random
  226. OBJECT:random,random,random
  227. OBJECT:random,random,random
  228. OBJECT:random,random,random
  229. # Random traps
  230. TRAP:"fire",random
  231. TRAP:"fire",random
  232. TRAP:"fire",random
  233. TRAP:"fire",random
  234. TRAP:random,random
  235. TRAP:random,random
  236. # Random monsters.
  237. MONSTER:'H',"Lord Surtur",(17,08)
  238. MONSTER:'a',"fire ant",random
  239. MONSTER:'a',"fire ant",random
  240. MONSTER:'a',"fire ant",random
  241. MONSTER:'a',"fire ant",random
  242. MONSTER:'a',random,random
  243. MONSTER:'a',random,random
  244. MONSTER:'H',"fire giant",(10,06),hostile
  245. MONSTER:'H',"fire giant",(10,07),hostile
  246. MONSTER:'H',"fire giant",(10,08),hostile
  247. MONSTER:'H',"fire giant",(10,09),hostile
  248. MONSTER:'H',"fire giant",(10,10),hostile
  249. MONSTER:'H',"fire giant",(24,06),hostile
  250. MONSTER:'H',"fire giant",(24,07),hostile
  251. MONSTER:'H',"fire giant",(24,08),hostile
  252. MONSTER:'H',"fire giant",(24,09),hostile
  253. MONSTER:'H',"fire giant",(24,10),hostile
  254. MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
  255. MONSTER:'H',"fire giant",random,hostile
  256. MONSTER:'H',random,random,hostile
  257.  
  258. #
  259. #    The "fill" levels for the quest.
  260. #
  261. #    These levels are used to fill out any levels not occupied by specific
  262. #    levels as defined above. "filla" is the upper filler, between the
  263. #    start and locate levels, and "fillb" the lower between the locate
  264. #    and goal levels.
  265. #
  266.  
  267. MAZE: "V-filla" , 'I'
  268. INIT_MAP: '.' , 'I' , true , true , lit, false
  269. NOMAP
  270. #
  271. STAIR: random, up
  272. STAIR: random, down
  273. #
  274. OBJECT: random, random, random
  275. OBJECT: random, random, random
  276. OBJECT: random, random, random
  277. OBJECT: random, random, random
  278. OBJECT: random, random, random
  279. OBJECT: random, random, random
  280. OBJECT: random, random, random
  281. OBJECT: random, random, random
  282. OBJECT: random, random, random
  283. #
  284. MONSTER: 'a', "fire ant", random
  285. MONSTER: 'a', "fire ant", random
  286. MONSTER: 'a', "fire ant", random
  287. MONSTER: 'a', "fire ant", random
  288. MONSTER: 'a', "fire ant", random
  289. MONSTER: 'a', random, random
  290. MONSTER: 'H', "fire giant", random, hostile
  291. #
  292. TRAP: random, random
  293. TRAP: random, random
  294. TRAP: random, random
  295. TRAP: random, random
  296. TRAP: random, random
  297. TRAP: random, random
  298. TRAP: random, random
  299.  
  300. MAZE: "V-fillb" , 'L'
  301. INIT_MAP: '.' , 'L' , true , true , lit, false
  302. NOMAP
  303. #
  304. STAIR: random, up
  305. STAIR: random, down
  306. #
  307. OBJECT: random, random, random
  308. OBJECT: random, random, random
  309. OBJECT: random, random, random
  310. OBJECT: random, random, random
  311. OBJECT: random, random, random
  312. OBJECT: random, random, random
  313. OBJECT: random, random, random
  314. OBJECT: random, random, random
  315. OBJECT: random, random, random
  316. OBJECT: random, random, random
  317. OBJECT: random, random, random
  318. #
  319. MONSTER: 'a', "fire ant", random
  320. MONSTER: 'a', "fire ant", random
  321. MONSTER: 'a', "fire ant", random
  322. MONSTER: 'a', random, random
  323. MONSTER: 'H', "fire giant", random, hostile
  324. MONSTER: 'H', "fire giant", random, hostile
  325. MONSTER: 'H', "fire giant", random, hostile
  326. #
  327. TRAP: "fire", random
  328. TRAP: "fire", random
  329. TRAP: "fire", random
  330. TRAP: "fire", random
  331. TRAP: "fire", random
  332. TRAP: random, random
  333. TRAP: random, random
  334.